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Soul張璐攜其團隊自研NAWAEngine,創(chuàng)新元宇宙社交

2022-12-23 17:11:54 來源:瀟湘晨報

Soul張璐創(chuàng)立Soul至今一直洞察年輕人的需求,對Soul進行更新?lián)Q代。日前,Soul張璐攜其團隊打造了一款獨屬于Soul的引擎——NAWA Engine(以下簡稱NAWA),助力產(chǎn)品場景打造與玩法設計等方面,滿足了Z世代對元宇宙的進階需求。此引擎的發(fā)布,不僅幫助Z世代更加靈活的展現(xiàn)自己的獨特性,更是為其提供了一個更加開放包容、內(nèi)容共創(chuàng)的社交環(huán)境創(chuàng)造了更多可能。

據(jù)悉,NAWA的名稱來源于“女媧”的諧音,取自中國上古神話“女媧造人”之典故,寓意未來每一個參與共創(chuàng)的設計開發(fā)者,都能使用此技術(shù)引擎,構(gòu)建自己心目中的元宇宙場景。NAWA具有圖像處理和圖形渲染技術(shù)能力及美術(shù)設計能力,使用戶可以進行低成本、高效率、多樣化的2D/3D場景塑造。如Soul App備受歡迎的3D捏臉功能,可以讓用戶體味到NAWA帶來的“創(chuàng)世”(創(chuàng)臉)的意境。

NAWA 3D Avatar效果展示


(資料圖片)

四大創(chuàng)新點“亮劍”,NAWA能力位居行業(yè)前列

NAWA從功能上可以分為2/3D兩大類,2D能力包括人像美化、貼紙、鏡頭特效、風格化濾鏡等;3D能力中最重要的就是3D Avatar,以及3D貼紙、AR面具、場景渲染等,供給數(shù)以億計的用戶在Soul App中的各種玩法和場景中,充分展示自己的創(chuàng)意。

作為Soul研發(fā)團隊獨立打造的渲染引擎,NAWA無論是在技術(shù)研發(fā)層面還是美術(shù)設計層面,都在一定程度上到達了行業(yè)頭部水平,尤其是3D Avatar的能力。據(jù)了解,NAWA主要有以下多個創(chuàng)新點:

首先,美術(shù)表現(xiàn)和設計風格獨樹一幟。NAWA的研發(fā)延續(xù)了Soul資深美術(shù)設計團隊高品質(zhì)的審美,沿用了該平臺標志性的2D超萌捏臉的整套風格化,打造辨識度高的虛擬形象,融合了中國風元素,適用亞洲人的容貌特征和美型,兼具可愛度和美感。

NAWA獨樹一幟的美術(shù)表現(xiàn)能力

其次,表情識別的維度豐富。NAWA支持嘴形、舌頭、眼睛等多點位識別,共有56個基礎表情,可組合成千萬個表情形態(tài)。其中,僅眼部和嘴部的識別都均有20+的表情變化維度,且還包含眼球跟隨、吐舌頭、鼓腮等生動性表情識別,無論是大笑、淺笑,還是生氣、悲傷,這些復雜表情的精準識別更有助于傳遞用戶在社交過程中的情緒溫度,加深彼此的交流與連接。

三是渲染性能大大提升,整體幀率得到巨大優(yōu)化。NAWA實現(xiàn)了材質(zhì)渲染紋理和打光的更加細膩,同時對相關(guān)算法進行了優(yōu)化,在主流品牌手機上都能達到速度更快、質(zhì)量更高的渲染效果,用戶可明顯感知到虛擬形象生成等過程更快、更及時、更具美感。

最后是素材的組合和構(gòu)建更多元。NAWA團隊對虛擬原型進行重構(gòu),使得虛擬形象具備多維度捏臉系數(shù)與生動的表情成為可能,不同的形狀、人臉素材和配飾素材均可以自然的驅(qū)動和組合,捏臉系數(shù)增加至74個維度,使用戶在捏臉過程中可選擇性更多,更有助于他們發(fā)揮無窮想象和創(chuàng)意,創(chuàng)造屬于他們個性化的虛擬頭像。

從虛擬形象探索元宇宙,自研能力服務用戶體驗

事實上,Soul作為新型開放式社交平臺,用戶的虛擬形象打造一直以來都是該平臺的一大特色,而虛擬形象同時也是國內(nèi)外科技巨頭對元宇宙構(gòu)想的一大要素。如何將這一要素從底層技術(shù)創(chuàng)新上不斷加強構(gòu)建,尋找體驗更好、成本更低、更高效的解決方案,無疑是行業(yè)發(fā)展的方向和共識,Soul也不例外。

Soul App主界面已上線NAWA標識

當前,NAWA已廣泛應用于Soul的廣場相機、視頻匹配等功能場景中。在近期平臺上火熱的視頻群聊功能中,有用戶自發(fā)組織的云蹦迪玩法備受歡迎,用戶自發(fā)組建視頻群聊小組,有人充當DJ制造動感音樂,其余人隨音樂自由舞動,每個用戶都戴著自己創(chuàng)作的3D頭像,兼具娛樂性和科技感。而其中,多人3D Avatar視頻交互的方式就涵蓋了NAWA自研技術(shù)的流暢使用。

據(jù)了解,后續(xù)在現(xiàn)有2D捏臉個性商城的基礎上,Soul還將上線基于NAWA的3D Avatar捏臉商城,同時也會開放用戶共創(chuàng)機制,讓2D虛擬頭像的捏臉師們可以在3D Avatar的場景中繼續(xù)發(fā)揮個人的創(chuàng)意,并創(chuàng)造經(jīng)濟收益,延續(xù)用戶共創(chuàng)的產(chǎn)品生態(tài)。

Soul張璐及其團隊決定自研NAWA后,便展開了此項技術(shù)落地的行動。從研發(fā)到邀請用戶體驗,Soul張璐一直選擇聆聽用戶的聲音,更是選擇了呈現(xiàn)出不一樣的Soul給當今的Z世代。在社交軟件層出不窮的如今,Soul張璐及其團隊一直對Soul進行迭代創(chuàng)新,極力給用戶打造更好的社交氛圍。相信在未來,Soul還會不停的升級,緊跟元宇宙發(fā)展趨勢,Soul張璐及其團隊也將全力以赴,為大家打造更好的元宇宙平臺。

標簽: 虛擬形象 美術(shù)設計 用戶體驗 獨樹一幟 設計能力

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