5月28日消息,在第七屆中國網絡視聽大會上,愛奇藝創(chuàng)始人、CEO龔宇在演講中表示,除了整個行業(yè)性現(xiàn)在還沒有實現(xiàn)盈利以外,新的一些情況正在在發(fā)生,為此他總結了文娛行業(yè)遇到的問題和挑戰(zhàn)。
在他看來,從去年年底開始整個宏觀經濟進入了一個平緩的增速期,以廣告為主的收入遇到瓶頸。對于品牌廣告來說,經過20年的增長現(xiàn)在也基本增長放平穩(wěn)。這對習慣了高速增長的中國互聯(lián)網企業(yè)來說,是一個巨大的挑戰(zhàn)。
其次,雖然受到一定程度的抑制,但是以內容為主的成本仍然居高不下,企業(yè)苦不堪言,與此同時,行業(yè)成本跟貨幣化比起來還是偏高‘再次,過去數年泡沫帶來的粗制濫造作品依然充斥市場、占據資源,劣幣驅逐良幣。過度投資和一些良莠不齊的團隊進入行業(yè),產生和擠壓大量的粗制濫造的作品,一方面占用了投資人的資金,也占用了行業(yè)的資源;與此同時,盜版、數據造假侵蝕企業(yè)利益。針對該情況,愛奇藝在去年關閉了前臺的播放量,通過觀看人數、次數、時長等更復雜的內容熱度維度讓作弊成本更高,更困難。
“雖然有不少的問題,但是視頻行業(yè)的新活力也處處體現(xiàn)。”龔宇認為從中長線來看,中國娛樂行業(yè)特別是網上的娛樂行業(yè)前途光明,我們正好進入了娛樂影視行業(yè)高速發(fā)展的階段。數據顯示,2016年,中國大文娛行業(yè)體量為一萬億人民幣,到2022年文娛行業(yè)將達到2.7萬億,“所以以網絡視聽為主導的線上娛樂行業(yè)發(fā)展增速很猛,前途是非常光明的,天花板是非常高的。”
而技術創(chuàng)新,特別是AI和5G技術的發(fā)展會改變整個影視文化行業(yè)。他以制作領域的AI技術舉例,在真人秀后期制作過程中,可通過AI把主要的鏡頭取下來,合并成三個軌五個軌,甚至是用語音識別把人的對話變成文字,按時間順序,這樣能大大縮短后期人員這種堆積的簡單操作。
此外,5G大帶寬、低延時,多連接的特點也為視頻產業(yè)提供了更多空間,讓作品從實驗室產品變成現(xiàn)實只有一步之遙,龔宇稱,他期待著5G的普及。
同時,科技和技術的創(chuàng)新也會推動商業(yè)模式的創(chuàng)新?;ヂ?lián)網打破了時間和空間的限制,隨著AI、5G等新技術的普及,視聽體驗的限制將會逐漸的減弱。