任天堂10月31日公布2020財(cái)年第二季度(2019年7月至9月)財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,至本季為止財(cái)年累積營(yíng)收為4439億日元(較去年同期增長(zhǎng)550億日元),毛利為2131億日元(較去年同期增長(zhǎng)410億日元),營(yíng)利為942億日元(較去年同期增長(zhǎng)328億日元),凈利為851億日元(較去年同期降低67億日元)。
在商品銷售成績(jī)上,Nintendo Switch(含Lite)主機(jī)出貨693萬(wàn)臺(tái),6月推出的《超級(jí)馬里奧創(chuàng)作家2》出貨393萬(wàn)套,7月推出的《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》出貨229萬(wàn)套,9月推出的《塞爾達(dá)傳說(shuō):夢(mèng)見(jiàn)島》出貨313萬(wàn)套。雖銷售成績(jī)俱佳,但因國(guó)際匯率波動(dòng)產(chǎn)生205億匯差損失,是造成純利下降的主因。
在9月20日于全球推出的掌上游戲主機(jī)型Nintendo Switch Lite,至9月底在十天之內(nèi)出貨195 萬(wàn)臺(tái),可以說(shuō)是取得初步成功,并且后續(xù)銷售情況也穩(wěn)定增長(zhǎng)。
Nintendo Switch與Lite全球出貨條狀圖,以紅色標(biāo)明的部份為L(zhǎng)ite出貨。
在購(gòu)買Lite的玩家當(dāng)中,有43%是購(gòu)買第二臺(tái)主機(jī)。而第一次購(gòu)買主機(jī)的玩家中,女性比率較原本的Nintendo Switch還高。
在第三季度會(huì)推出的《寶可夢(mèng)劍/盾》Nintendo Switch Lite同捆機(jī),預(yù)計(jì)會(huì)讓主機(jī)銷量迎向再一波高峰。
本季度銷售重點(diǎn)的五款新作。
《超級(jí)馬里奧創(chuàng)作家2》發(fā)售13周時(shí)的實(shí)銷為過(guò)去系列作的1.5倍,網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)有超過(guò)800萬(wàn)關(guān)的關(guān)卡投稿,關(guān)卡總計(jì)游玩次數(shù)超過(guò)4億次。
《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》發(fā)售13周時(shí)的實(shí)銷也超過(guò)系列過(guò)去獲得佳績(jī)的《覺(jué)醒》和《if》,圖上紅色部份為發(fā)售13周時(shí)的實(shí)銷。本系列自《覺(jué)醒》后開(kāi)始在國(guó)外獲得許多玩家支持,《風(fēng)花雪月》更是有超過(guò)半數(shù)以上的銷量來(lái)自北美地區(qū)。
與Nintendo Switch Lite主機(jī)同時(shí)發(fā)售的《塞爾達(dá)傳說(shuō):夢(mèng)見(jiàn)島》,發(fā)售5周全球?qū)嶄N已經(jīng)突破200萬(wàn)套。
除了前面提到的新作外,既有作品長(zhǎng)期持續(xù)銷售,也是NS主機(jī)軟件銷售增長(zhǎng)的原動(dòng)力。
本財(cái)年至第二季度為止的Nintendo Switch游戲軟件實(shí)銷為2201萬(wàn)套,和去年同期的1453 萬(wàn)套相比增長(zhǎng)54%。
同一期間內(nèi)的既有作品和全新作品銷售比率,為既有作品63%,全新作品37%。
多樣化的第三方廠商游戲產(chǎn)品,也是Nintendo Switch主機(jī)銷售不可或缺的成員,特別是由萬(wàn)代南夢(mèng)宮推出的《釣魚(yú)魂》,獲得超乎預(yù)想的銷售成績(jī)。
在眾多游戲軟件優(yōu)秀表現(xiàn)下,Nintendo Switch主機(jī)硬件銷量也持續(xù)增長(zhǎng)。圖為NS主機(jī)本財(cái)年第一、第二季度在歐美日三地的銷量,以及和去年同期的比較條狀圖。
在智能手機(jī)游戲方面,最新作《馬里奧賽車巡回賽》已經(jīng)在9月25日于163國(guó)正式推出。游戲下載人次與活動(dòng)玩家數(shù)量,皆為任天堂推出的手機(jī)游戲中最高等級(jí)。本作是任天堂產(chǎn)手機(jī)游戲中首次采用月額制付費(fèi)會(huì)員,隨玩家人口提升,游戲營(yíng)收也在順利增長(zhǎng)。本財(cái)年至第二季度為止,行動(dòng)與IP相關(guān)商務(wù)營(yíng)收為716億日元,和去年同期相較增長(zhǎng)6.4%。
在9月25日開(kāi)放下載的《馬里奧賽車巡回賽》,自開(kāi)放以來(lái)已經(jīng)舉辦紐約巡回賽、東京巡回賽,以及現(xiàn)行的萬(wàn)圣節(jié)巡回賽等活動(dòng)。
從12月開(kāi)始,將會(huì)舉辦針對(duì)付費(fèi)會(huì)員的多人連線對(duì)戰(zhàn)游戲測(cè)試。
在即將來(lái)臨的年末假期商戰(zhàn)當(dāng)中,將會(huì)以已經(jīng)發(fā)售的《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》、《路易鬼屋3》,以及即將發(fā)售的《寶可夢(mèng)劍/盾》作為主軸。
《路易鬼屋3》是以路易吉作為主角的系列作第三代,在這次以巨大飯店作為游戲舞臺(tái),并且加入在所有模式都可以多人游戲的功能。玩家可以兩個(gè)人分享Joy-Con一起闖關(guān),或者是三五好友一起游玩最多可以八人參與的派對(duì)游戲模式。
《寶可夢(mèng)》系列作最新正傳《寶可夢(mèng)劍/盾》,除了為玩家?guī)?lái)全新地區(qū)和全新世代的寶可夢(mèng)外,還加入極巨化等全新設(shè)計(jì),以及通過(guò)連線功能和其他玩家一起游玩的連線功能。
已經(jīng)在10月18日發(fā)售的《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》,是一款讓玩家在游戲中健身、在健身時(shí)玩游戲的健身式冒險(xiǎn)游戲,收錄六十種健身動(dòng)作,以每天玩30分鐘計(jì)算,一輪游戲約可游玩三個(gè)月時(shí)間。發(fā)售后近半個(gè)月,受到全球各地玩家好評(píng),甚至在復(fù)數(shù)國(guó)家出現(xiàn)供不應(yīng)求的狀況。
讓玩家邊健身邊游戲,邊游戲邊健身的《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》,在發(fā)售時(shí)購(gòu)買的玩家人群是以二十歲到三十歲的女性為多。
即將在11月22日于澀谷PARCO開(kāi)幕的官方品牌商店Nintendo TOKYO,除了售賣包含主機(jī)、軟件和周邊在內(nèi)的各式商品外,也會(huì)用來(lái)舉辦活動(dòng)或提供游戲體驗(yàn)。