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剛打完了審判之逝啊,簡(jiǎn)單來聊一下(包含劇透)首先是本作感覺畫質(zhì)進(jìn)一步提高了,雖然我沒啥證據(jù),就是個(gè)人感覺更好了其次就是本作的地圖,他終于主要故事不是在神室町了,本作的故事主要發(fā)生在了異人町這么個(gè)地方,這地方好像是如龍7的地方吧,我還沒玩,打算之后打完。異人町給我的第一印象就是:好大啊,比神室町不知道大了多少,所以也有很多出租車可以打車了,各種餐館也很多,而且劇情應(yīng)該是接在了如龍7后面,所以也沒啥黑道閑得慌來找茬了,換成橫濱流氓了(這不還是差不多嗎)本作也多了很多新功能,可能是因?yàn)榈貓D大了很多的原因,本作加入了我一個(gè)夢(mèng)寐以求的功能,那就是手機(jī)打車,這玩意我從0就開始想要了。還多了一個(gè)潛行功能,感覺整體來說還是很簡(jiǎn)單的,作為調(diào)味劑玩一下還不錯(cuò),也挺高了游戲的代入感。不過就是有點(diǎn)太簡(jiǎn)陋了,到地方,丟硬幣,勒暈。我對(duì)這個(gè)系統(tǒng)的預(yù)期其實(shí)是比最后生還者的潛行差一截就差不多了,沒想到差了這么多。本作終于把那破跟蹤改善了,現(xiàn)在靠近能躲藏的地方會(huì)自動(dòng)躲藏,而且也多了一個(gè)原地躲藏的能力,總體來說舒服了不少,而且本作的跟蹤也終于沒有被濫用了,不會(huì)出現(xiàn)那種支線調(diào)查跟蹤抓人三選一了還有一個(gè)主要的大功能就是攀爬,這個(gè)攀爬只有在特定任務(wù)才可以使用,整體體驗(yàn)類似神海(我沒玩過古墓麗影,別問我和古墓麗影比怎么樣)但是還是比不過神海的,不過也情有可原再來就是前作用到挺多的開鎖功能,本作也用到的挺少的,而且只剩下撥片開鎖法了,雖然我挺喜歡這個(gè)系統(tǒng)的,但是上一作的也有點(diǎn)濫用了,感覺像是小偷一樣,各種開鎖,本作也沒有經(jīng)常要開鎖了,也就一兩章才會(huì)讓你開一兩個(gè)的樣子(多來點(diǎn)撥片開鎖法啊!我超喜歡這個(gè)!)制服作為本作流轉(zhuǎn)帶來的額外戰(zhàn)斗系統(tǒng),個(gè)人感覺還不錯(cuò),畢竟打不過投降確實(shí)也是非常合理的,缺點(diǎn)就是只有流轉(zhuǎn)能用滑板作為本作換大地圖的衍生感覺還不錯(cuò)啊,不知道如龍7里面有沒有。因?yàn)閾Q了大地圖,所以跑圖更不方便了,遠(yuǎn)距離有滴滴打車,近距離有滑板,挺不錯(cuò)的。缺點(diǎn)就是不能在人行道用(不知道為啥神室町就全部可以)接下來說一下本作的戰(zhàn)斗,本作的戰(zhàn)斗風(fēng)格打起來非常爽,原因是有了四種形態(tài)(好像拳威是dlc的,但是pc版本體自帶)而且加了個(gè)新東西,可以理解成觸發(fā)性buff圓舞在審判之眼里面沒啥用,在這里面感覺厲害了很多,基本上可以算是重做了吧。本作的圓舞作為對(duì)多形態(tài)感覺有點(diǎn)類似真島的舞者,但是沒有舞者厲害(個(gè)人感覺)不過這玩意得觸發(fā)buff那是真強(qiáng)啊,閃避觸發(fā)了就加攻速,太爽了一閃風(fēng)格依然最為本作的對(duì)單爆發(fā)風(fēng)格,沒辦法蓄力攻擊確定強(qiáng),不過本作的x蓄力攻擊感覺不咋滴,我平時(shí)都是用y蓄力的。這形態(tài)的觸發(fā)buff加攻擊的,蓄力攻擊結(jié)束就加,樸實(shí)無華,但是感覺不如加攻速流轉(zhuǎn)風(fēng)格個(gè)人感覺是破防御+奪武器形態(tài),這個(gè)新形態(tài)玩起來還挺好玩的,感覺應(yīng)該是我們的太極拳拳法,破防御非常舒服,連段末尾就可以破防,爽。這形態(tài)化勁成功后會(huì)給一個(gè)霸體buff,個(gè)人感覺沒啥用,畢竟我是嗑藥之龍最后就是一個(gè)dlc形態(tài)拳威了,我用這個(gè)形態(tài)比較少,這形態(tài)聽人說是霸體對(duì)單形態(tài),我沒咋感覺出來霸體,對(duì)單確實(shí)非常強(qiáng),比一閃還強(qiáng)。不過這形態(tài)因?yàn)槭莇lc的,所以技能解鎖都在青春群像劇里面(解鎖起來挺麻煩的,類似如龍極里面的堂島之龍模式解鎖方式),所以我能力解鎖的不算多,不算特別爽,小爽。這形態(tài)的buff是觸發(fā)反擊就加速ex回復(fù),挺實(shí)用的接下來就說一下本作的劇情吧,本作的劇情個(gè)人感覺有點(diǎn)爛尾了,但是沒有完全爛,有點(diǎn)虎頭蛇尾。從一開始的調(diào)查校園霸凌一路躍升到了日本養(yǎng)老金要不要拿去賭國運(yùn),但是內(nèi)核還是探討正義,不過本次的探討和上一次的探討不一樣了,上次可以說是個(gè)人能不能為了集體去犧牲別人,那這次就可以說是程序正義與結(jié)果正義的探討了。主角代表的是程序正義,也就是過程也要非常正義,經(jīng)過法律的審判(類似的就是律師或者警察)桑名一伙代表的就是結(jié)果正義,動(dòng)用私刑啥的都可以,只要結(jié)果時(shí)候正義的就可以了(類似就是蝙蝠俠)這兩者都沒有什么錯(cuò),如果堅(jiān)持程序正義就會(huì)誕生很多類似江原的事情,只要你沒調(diào)查出來什么東西,就算知道是我犯了罪那又如何?堅(jiān)持結(jié)果正義則是會(huì)誕生出很多自認(rèn)為是正義但是完全不正義的行為,如果沒有蝙蝠俠一樣意志力,最后就會(huì)認(rèn)為自己做的任何事情都是正義的,變成正義惡魔。所以這兩者我更傾向于先尋求程序正義,如果過程正義沒用,那么使用結(jié)果正義也是非常合理的。扯遠(yuǎn)了,說回劇情,為什么說他有點(diǎn)爛尾了呢?就是因?yàn)樽詮臐衫蠋熕篮螅绻惶釢衫蠋煹乃?,主角團(tuán)也沒啥好繼續(xù)探索下去的理由了。反派巴拉巴拉說了一大堆,八神就問一句:你對(duì)得起澤老師嗎?如果來個(gè)不要臉的直接說:我無所謂那怎么辦。而且到最后也沒有為江原兒子證明他遭到了霸凌,御子柴在法律上也依然是清白的。另外在法庭上威脅要?jiǎng)h錄音是什么鬼,如果他刪了我真看不起八神,如果刪了是真的埋沒了真相,八神親手埋沒了真相,那他還有什么資格當(dāng)偵探和律師。我認(rèn)為應(yīng)該先安撫好犯人,讓他相信八神會(huì)讓真相浮出水面才是最關(guān)鍵的。還有就是本作最后又扯上了政界高層,但是感覺并沒有非常合理的感覺,不像審判之眼里面中期就開始往政界高層指了,這玩意后期才說和政界有關(guān)系,而且感覺鋪墊的不是很到位,如果編排的再合理一點(diǎn)就好了最后的關(guān)于程序正義與結(jié)果正義的討論我還挺喜歡的,這邊就做劇透了而且感覺BOSS設(shè)置也有點(diǎn)問題啊,我還以為相馬應(yīng)該是和霸凌有點(diǎn)關(guān)系的,結(jié)果居然不是。阿久津讓我有種:你什么水平,敢這樣和我說話的感覺,你阿久津之前在東城會(huì)就是小嘍啰,我八神和海騰怎么說也是組長最喜歡組員,你敢這樣和我說話?畢竟rk整體感覺b格不如東城會(huì),東城會(huì)給我一種高手如云的感覺,RK感覺全靠相馬在c,剩下的都是混子剩下的劇情倒是沒啥問題,不過有一點(diǎn)我要提一下,就是本作的最終戰(zhàn)堆怪問題,一共要打三四波好像,每次都是二十人左右,就算還有三個(gè)隊(duì)友加對(duì)群的圓舞也感覺很麻啊本作的支線部分比上一作感覺好了非常多,上一作的支線給我的感覺就是跟蹤和抓人,本作支線的劇情還算有意思,比如找ufo結(jié)果發(fā)現(xiàn)是無人機(jī),結(jié)尾真的出現(xiàn)ufo。還有天澤家的詛咒感覺也挺有意思的。那個(gè)一代的黃毛富黑道居然也去搞vr沙龍了。電波偵探最后的兇手也還算有點(diǎn)意思,整體體驗(yàn)還是非常舒適的
本作還有個(gè)叫青春群像劇的玩法,大概就是去學(xué)校當(dāng)老師調(diào)查各個(gè)社團(tuán),并且從中解開各個(gè)社團(tuán)里面問題兒童的心結(jié)。作為大玩法劇情其實(shí)還挺長的,但是我玩的其實(shí)并不多就不做評(píng)價(jià)了
接下來就是一些雜項(xiàng),本作的sp點(diǎn)數(shù)獲取方式太少了,如果不刷感覺不夠用啊,我打完主線之后一個(gè)小怪也就給我3000sp,升一個(gè)高級(jí)被動(dòng)少說2w起步,最高8w,確實(shí)不太夠啊,要刷好久不知道為啥感覺本作的妹子非常少,我個(gè)人玩下來解鎖好感度的妹子居然只有一個(gè)玩偶妹,聽說剩下的妹子都在海騰dlc里面,一個(gè)dlc賣我170,還是橫皮爾伯格寫的,sega你可以的
bug方面本作倒是我一個(gè)也沒有遇見
最后說一下評(píng)價(jià)吧
劇情:眼>逝
戰(zhàn)斗:逝>眼
支線:逝>眼
禮gn:分(整體之上沒啥大問題,也確實(shí)比眼體驗(yàn)更好。就是劇情再好點(diǎn)就更好)
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