據(jù)外媒報(bào)道,今日,索尼集團(tuán)(Sony Group Corp.)股價(jià)在東京市場(chǎng)下跌13%(美股下跌約7%),創(chuàng)下2008年10月以來的最大跌幅,此前索尼PlayStation的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟宣布以687億美元收購(gòu)游戲發(fā)行商動(dòng)視暴雪。
微軟宣布收購(gòu)動(dòng)視暴雪后,此舉讓索尼的市值在一天之內(nèi)蒸發(fā)了200億美元。微軟通過大量訂閱服務(wù)的游戲吸引付費(fèi)用戶,挑戰(zhàn)索尼傳統(tǒng)的主機(jī)業(yè)務(wù)模式。索尼這種模式依賴于大量獨(dú)占游戲和硬件銷量,其中,游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)約占索尼收入的30%。
微軟周二宣布,其Game Pass的用戶已超過2500萬,Xbox Game Pass和PC Game Pass將盡可能多地提供動(dòng)視暴雪的游戲,包括現(xiàn)有游戲和新游戲?!妒姑賳尽贰栋岛谄茐纳瘛泛汀赌ЙF世界》都是動(dòng)視暴雪旗下非常成功的游戲。
Asymmetric顧問公司的分析師阿米爾•安瓦爾扎德表示:“索尼要想在這場(chǎng)消耗戰(zhàn)中獨(dú)力立足,將面臨巨大挑戰(zhàn),《使命召喚》現(xiàn)在很有可能被添加到Game Pass的名單中,索尼面臨的困難只會(huì)越來越大。”
在微軟宣布這一消息后,整個(gè)游戲行業(yè)的發(fā)行商股價(jià)紛紛上漲,卡普空和SE在東京的漲幅均超過3.7%。包括杰富瑞(Jefferies)的阿圖爾•戈亞爾(Atul Goyal)在內(nèi)的分析師認(rèn)為,此舉提高了擁有強(qiáng)大內(nèi)容和IP的游戲公司的估值。
在PlayStation和Xbox的幾代游戲機(jī)中,索尼在主機(jī)銷量和獨(dú)占游戲方面一直領(lǐng)先于微軟的競(jìng)品。微軟目前已經(jīng)明確表示,它決心通過訂閱服務(wù)提供免費(fèi)游戲來縮小這一差距,因此索尼將面臨做出回應(yīng)的壓力。
晨星研究公司(Morningstar Research)分析師Kazunori Ito表示:“索尼將很難在購(gòu)買熱門游戲IP的資金方面與微軟匹敵。”“股價(jià)下跌表明,投資者擔(dān)心,如果該行業(yè)真的放棄基于硬件的模式,索尼可能無法繼續(xù)獲勝。”
標(biāo)簽: 微軟 收購(gòu) 動(dòng)視暴雪 索尼市值