由中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)、韓國電子競(jìng)技協(xié)會(huì)、日本電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)聯(lián)合承辦的首屆東亞電競(jìng)錦標(biāo)賽(以下簡稱ECEA)近日通過線上方式在中國上海、韓國首爾、日本東京同時(shí)舉辦。中國代表隊(duì)以兩個(gè)正式項(xiàng)目冠軍、一個(gè)表演項(xiàng)目冠軍、總積分32的成績成為了本屆東亞電競(jìng)錦標(biāo)賽的團(tuán)體冠軍。
賽事組委會(huì)表示,中國將作為東道主策劃組織第二屆比賽,期待更多國家、更多項(xiàng)目的加盟。此前的開幕式上,中國駐韓國大使邢海明等分別通過視頻方式進(jìn)行了致辭,鼓勵(lì)三國青年開展積極交流與合作,助力三國關(guān)系更好更快發(fā)展。
據(jù)了解,2022年第二屆東亞電競(jìng)錦標(biāo)賽將由中國主辦,大賽籌委會(huì)已落地江蘇省蘇州市太倉市。2022年第二屆東亞電競(jìng)錦標(biāo)賽將把賽事活動(dòng)拓展為輻射東南亞的比賽,拉通“一帶一路”沿線更多國家的青年人參與進(jìn)來,推動(dòng)以電競(jìng)文化為代表的數(shù)字文化融入主流文化,以年輕人喜歡的形式開展國際青年文化交流。(文協(xié))